{"id":138,"date":"2017-08-31T13:51:50","date_gmt":"2017-08-31T13:51:50","guid":{"rendered":"https:\/\/confrariabonelli.org\/?p=138"},"modified":"2022-08-12T07:47:51","modified_gmt":"2022-08-12T10:47:51","slug":"games-e-hqs-a-tradicao-de-lucky-luke","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/confrariabonelli.org\/?p=138","title":{"rendered":"Games e HQs &#8211; a tradi\u00e7\u00e3o de Lucky Luke"},"content":{"rendered":"<p>Meses depois de ter editado as mat\u00e9rias do especial\u00a0<em>Bonelli Games<\/em>, dei de cara, em um volume recebido de presente por um grande amigo, com uma interessante e explicativa nota sobre o jogo de Zagor (<em>Zagor: na Fortaleza de Smirnoff)<\/em>, que foi inspirado nesta mesma hist\u00f3ria, publicada na Zagor Especial n. 47, de mesmo nome. O texto, como qualquer um dos in\u00fameros de qualidade incontest\u00e1vel, \u00e9 de autoria de Julio Schneider.<\/p>\n<p>E justamente falando deste incr\u00edvel\u00a0<em>pard<\/em>, \u00e9 que busquei seus esclarecimento, indagando ent\u00e3o, sobre outras eventuais publica\u00e7\u00f5es que pudessem ter sa\u00eddo nas HQs. E a resposta, al\u00e9m de r\u00e1pida, foi muito positiva, j\u00e1 que o Julio, al\u00e9m de indicar as revistinhas em que tais mat\u00e9ria foram impressas, ainda cedeu, gentilmente, os arquivos para que eu pudesse contempla-las! E justamente por isso, faremos outro conjunto especial de mat\u00e9rias!<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, desde j\u00e1, agrade\u00e7o a ele pela total colabora\u00e7\u00e3o e interesse em ajudar na minha busca por conhecimento!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>AS PUBLICA\u00c7\u00d5ES\u00a0<em>GAMERS<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Antes de entrar diretamente no assunto, vale a pena expor o material que foi cedido, afinal, para um bom\u00a0<em>gamer<\/em>\u00a0que se preze, poder ler peda\u00e7os de hist\u00f3ria, an\u00e1lises, curiosidades, cr\u00f4nicas e reviews, \u00e9 sempre uma oportunidade de estudar este campo, embora ainda mal visto por boa parte da sociedade.<\/p>\n<p>N\u00e3o raras vezes\u00a0<em>gamers<\/em>, desenvolvedoras, escritores, jornalistas e cr\u00edticos que sempre est\u00e3o diretamente envolvidos com o mundo digital (que, em seu in\u00edcio podemos dizer, anal\u00f3gico -he, he, he&#8230;), acabam levando a pecha de &#8220;desocupados&#8221;, e durante muito tempo, fomos vistos como meros &#8220;viciados&#8221; em algo que, em tese, era potencialmente ruim.<\/p>\n<p>Mesmo com o passar dos anos e o galope da evolu\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica e comprova\u00e7\u00e3o de que a industria de games\u00a0<strong>\u00c9<\/strong>\u00a0importante para o desenvolvimento de novas tecnologias, ainda h\u00e1 quem fa\u00e7a vistas grossas para nossa profiss\u00e3o &#8220;gamer&#8221;.<\/p>\n<p>Mas, jogar \u00e9 mais que um passa tempo, \u00e9 uma arte, assim como a leitura. N\u00e3o para ver quem matou mais ou quem platinou aquele t\u00edtulo\u00a0<em>pop<\/em>\u00a0primeiro: quem joga, na verdade, pode mais. Pode saber mais, pode explorar mais, pode conhecer at\u00e9 de hist\u00f3ria mundial, como n\u00e3o raras vezes acontece com a franquia\u00a0<em>Assassis Creed, Wolfesntein e Sniper Elite<\/em>. As t\u00e9cnicas, o enredo e a experi\u00eancia visual s\u00e3o elementos l\u00fadicos que aprimoram um ser humano, seja ele de qualquer idade, g\u00eanero, cren\u00e7a e etnia.<\/p>\n<p>A destreza para segurar um controle, ou balancear um mouse, pode ajudar crian\u00e7as em idade de desenvolvimento motor e idosos com problemas de Alzheimer a desenvolver e corrigir a coordena\u00e7\u00e3o motora; crian\u00e7as e adultos com d\u00e9ficit de aten\u00e7\u00e3o podem usar os games como forma coadjuvante no tratamento deste transtorno; pessoas com dificuldades de aprendizado podem -e devem, valer-se dos jogos para ajudar na fixa\u00e7\u00e3o dos estudos (como \u00e9 o caso de\u00a0<em>Valiant Hearts<\/em>\u00a0e<em>\u00a0This War of Mine)<\/em>. Os jogos online devem ser levados mais a s\u00e9rio: promovem a intera\u00e7\u00e3o, conhecimento de outros idiomas e a amizade. Jogos coop desenvolvem o instinto de compartilhamento e apoio para conquistar mais que qualquer outro estilo conhecido. A Agilidade de racioc\u00ednio desenvolvida; a percep\u00e7\u00e3o da vis\u00e3o perif\u00e9rica\u2026 enfim, s\u00e3o pontos muitas vezes sonegados e desconhecidos at\u00e9 mesmo por quem joga e pelas pr\u00f3prias empresas&#8230; E imaginem para a sociedade, como um todo, que sequer se esfor\u00e7a para entender esse &#8220;novo&#8221; velho mundo?<\/p>\n<p>O mundo GAMER\u00a0\u00e9, acima de tudo, uma ferramenta multidisciplinar que ainda merece muita aten\u00e7\u00e3o e deve ser reconhecida como tal. Jogar no controle, no teclado, na guitarra, s\u00f3 com movimento: n\u00e3o importa. O que importa \u00e9 a causa por tr\u00e1s da inten\u00e7\u00e3o. \u00c9 a hist\u00f3ria por tr\u00e1s da hist\u00f3ria, que muitos ainda teimam em n\u00e3o ver ou relativizar.<\/p>\n<p>Comprar uma revista especializada, adquirir uma HQ&#8230; n\u00e3o. Definitivamente n\u00e3o s\u00e3o coisas de &#8220;desocupados&#8221; e muito menos de &#8220;crian\u00e7a&#8221;. H\u00e1 muito mais por tr\u00e1s do que se v\u00ea. Mas voc\u00ea, leitor, s\u00f3 vai enxergar quando der, a si mesmo, a oportunidade de expandir sua mente \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, nada melhor que unir duas incr\u00edveis paix\u00f5es: quadrinhos e jogos!<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>GAMES NA MYTHOS E SEUS COMPLEMENTOS<\/strong><\/h1>\n<ol>\n<li>\n<h2><strong>TEX Almanaque 35 &#8211; Videogames: Lucky Luke n\u00e3o falta! (p\u00e1gina 16)<\/strong><\/h2>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>A primeira publica\u00e7\u00e3o que vamos tratar \u00e9 a impressa na TEX Almanaque n. 35, que trouxe, as folhas 16, uma pequena nota sobre o jogo\u00a0<em>Go West!,\u00a0<\/em>de 2007<em>:<\/em><\/p>\n\n\t\t<style type=\"text\/css\">\n\t\t\t#gallery-1 {\n\t\t\t\tmargin: auto;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-item {\n\t\t\t\tfloat: left;\n\t\t\t\tmargin-top: 10px;\n\t\t\t\ttext-align: center;\n\t\t\t\twidth: 50%;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 img {\n\t\t\t\tborder: 2px solid #cfcfcf;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-caption {\n\t\t\t\tmargin-left: 0;\n\t\t\t}\n\t\t\t\/* see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php *\/\n\t\t<\/style>\n\t\t<div data-carousel-extra='{\"blog_id\":1,\"permalink\":\"https:\\\/\\\/confrariabonelli.org\\\/?p=138\"}' id='gallery-1' class='gallery galleryid-138 gallery-columns-2 gallery-size-full'><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/confrariabonelli.org\/?attachment_id=164'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"653\" height=\"853\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/confrariabonelli.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ATX35-capa.jpg?fit=653%2C853&amp;ssl=1\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/confrariabonelli.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ATX35-capa.jpg?w=653&amp;ssl=1 653w, https:\/\/i0.wp.com\/confrariabonelli.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ATX35-capa.jpg?resize=230%2C300&amp;ssl=1 230w\" sizes=\"(max-width: 629px) 100vw, 629px\" data-attachment-id=\"164\" data-permalink=\"https:\/\/confrariabonelli.org\/?attachment_id=164\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/confrariabonelli.org\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/ATX35-capa.jpg?fit=653%2C853&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"653,853\" data-comments-opened=\"1\" 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criada em 1946 por Morris (pseud\u00f4nimo de\u00a0<b>Maurice de B\u00e9v\u00e8re).\u00a0<\/b>Nascido na B\u00e9lgica, em\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Kortrijk\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Kortrijk\">Kortrijk<\/a>, Morris come\u00e7ou a desenhar nos pequenos e ef\u00e9meros est\u00fadios de anima\u00e7\u00e3o CBA, onde conheceu\u00a0<a title=\"Peyo\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Peyo\">Peyo<\/a>\u00a0e\u00a0<a title=\"Andr\u00e9 Franquin\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Andr%C3%A9_Franquin\">Andr\u00e9 Franquin<\/a>.<\/p>\n<p>Lucky Luke \u00e9 um cowboy solit\u00e1rio que viaja atrav\u00e9s do Oeste selvagem ajudando aqueles que precisam e ajudado pelo seu fiel cavalo,\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Jolly Jumper\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jolly_Jumper\">Jolly Jumper<\/a>. A primeira aventura de Lucky Luke &#8211;\u00a0<i>Arizona 1880,<\/i>\u00a0foi publicada no almanaque &#8220;Spirou 1947&#8221;. As primeiras 31 aventuras foram publicadas pela\u00a0<a title=\"Dupuis\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Dupuis\">Dupuis<\/a>, mas no final dos\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Anos 1960\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Anos_1960\">anos 1960<\/a>, Morris deixou a Dupuis e a revista Spirou e passou para a\u00a0<a title=\"Dargaud\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Dargaud\">Dargaud<\/a>\u00a0e para a\u00a0<a class=\"new\" title=\"Revista Pilote (p\u00e1gina n\u00e3o existe)\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/w\/index.php?title=Revista_Pilote&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Revista Pilote<\/a>.<\/p>\n<p>Visando aperfei\u00e7oar sua experi\u00eancia em Lucky, Morris viajou aos Estados Unidos com os seus colegas\u00a0<a class=\"new\" title=\"Jij\u00e9 (p\u00e1gina n\u00e3o existe)\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/w\/index.php?title=Jij%C3%A9&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Jij\u00e9<\/a>\u00a0e Andr\u00e9 Franquin, onde viveu durante seis anos, per\u00edodo em que recolheu material para mais aventuras do seu her\u00f3i. Ali conheceu\u00a0<a title=\"Ren\u00e9 Goscinny\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Ren%C3%A9_Goscinny\">Ren\u00e9 Goscinny<\/a>, um escritor de quadrinhos\u00a0franc\u00eas que, mais tarde, escreveria as hist\u00f3rias de\u00a0<a title=\"Asterix\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Asterix\">Asterix<\/a>, at\u00e9 sua morte, em\u00a0<a title=\"1977\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/1977\">1977<\/a>.<\/p>\n <em>Rantanplan<\/em>\n<p>Ao contr\u00e1rio dos seus contempor\u00e2neos, Morris nunca trabalhou em muitas s\u00e9ries, apesar\u00a0de ter feito numerosas ilustra\u00e7\u00f5es para hist\u00f3rias nos anos 1940 e 1950. Nos anos 1990, produziu\u00a0a s\u00e9rie\u00a0<i><a class=\"new\" title=\"Rantanplan (p\u00e1gina n\u00e3o existe)\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/w\/index.php?title=Rantanplan&amp;action=edit&amp;redlink=1\">Rantanplan<\/a><\/i>, um\u00a0<i>spin-off<\/i>\u00a0de\u00a0<a title=\"Lucky Luke\" href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Lucky_Luke\">Lucky Luke<\/a>, em que a personagem \u00e9 o c\u00e3o mais est\u00fapido do Oeste (companheiro de Lucky). Com enredo que transita entre par\u00f3dia e tributo ao velho oeste americano, Lucky Luke por vezes cruza com personagens n\u00e3o fict\u00edcios, como Calamity Jane e Billy the Kid, assim como visto em Tex em muitas edi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>A s\u00e9rie, ou franquia, embora conte com 75 n\u00fameros na s\u00e9rie regular, \u00e9 o terceiro maior sucesso de vendas na Europa, ficando atras somente de Tintim (Herg\u00e9) e Asterix. Toda esta admira\u00e7\u00e3o lhe renderam QUATRO games:<\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li><em><strong>Lucky Luke &#8211; 1998 (PS1)<\/strong><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>A primeira apari\u00e7\u00e3o de Lucky no mundo virtual em novembro de 1998, em um jogo exclusivo para PS1, desenvolvido pela\u00a0<strong>Ocean<\/strong>\u00a0e distribu\u00eddo pela\u00a0<strong>Infogrames<\/strong>. \u00c9 um jogo de a\u00e7\u00e3o em plataforma 2D.<\/p>\n<p>Os irm\u00e3os Dalton (arqui rivais de nosso cowboy), s\u00e3o considerado os mais malvados ladr\u00f5es de bancos em todo o Arizona, e acabaram escapando da pris\u00e3o. Agora cabe ao nosso homem da Lei, Lucky Luke, det\u00ea-los. O jogo n\u00e3o exige destreza de espa\u00e7o: voc\u00ea assume o controle de Luke enquanto viaja atrav\u00e9s de 17 n\u00edveis entre desertos, cidades fantasmas e vag\u00f5es fugitivos. Mas fique atento: Luke pode -e deve, pegar v\u00e1rios itens \u00fateis ao longo do caminho. E neste ponto, em parte, lembramos a l\u00f3gica popular de Donkey Kong: as estrelas do xerife refor\u00e7am os pontos de sucesso m\u00e1ximos de Luke, por exemplo, enquanto o &#8220;Luke Head de Ouro&#8221; d\u00e1 o maior impulso com uma vida extra . Luke tamb\u00e9m pode pegar dinheiro que pode ser usado para comprar suprimentos extras, bem como senhas que permitem que Luke continue sua busca.<\/p>\n<p>Mas para ilustrar melhor o game, vale a pedida de uma boa gameplay:<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jUiZeN-nv4U?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li><em><strong>Lucky Luke: WANTED! &#8211; 2001 (Exclusivo para GameBoy Advanced)<\/strong><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Confessamos a surpresa em ver um t\u00edtulo exclusivo para GBA de Lucky Luke, at\u00e9 porque quase n\u00e3o existem dados\u00a0colet\u00e1veis a este respeito. Soubemos do game conta de uma pesquisa geral no site da\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gamefaqs.com\/gba\/565873-lucky-luke-wanted\/cheats\">GameFAQs<\/a>. Asinforma\u00e7\u00f5es reportam\u00a0que o jogo \u00e9 2001 e foi produzido pela WizardSoft e publicado pela Infogrames.<\/p>\n<p>Embora as informa\u00e7\u00f5es sejam escassas, foi poss\u00edvel localizar uma gameplay!<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Orpsn7BJHYc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Jogo linear em 2D, masca t\u00edpica do console, este jogo lembra a mec\u00e2nica de Castlevania, Golden Axe e tantos outros mais antigos da ainda concorrente Mega Drive (SEGA).<\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li><strong><em>Lucky Luke: Western Fever\u00a0&#8211; 2001 (PC e PS1)<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Desenvolvido em 2001 pela\u00a0<strong>KALISTO ENTERTAIMENT<\/strong>\u00a0e distribu\u00eddo pela\u00a0<em>publisher<\/em>\u00a0<strong>Infogrames<\/strong>. O game come\u00e7ou a ser produzido em meados de 1998, mas s\u00f3 foi realmente publicado em 2001, saindo para PC e PSX, sendo um dos \u00faltimos t\u00edtulos produzidos pela empresa francesa.<\/p>\n<p>Fundada em 1990, ela acabou encerrando suas atividades em 2002, quando teve sua fal\u00eancia decretada. Especula-se que a s\u00e9rie de sucess\u00f5es empresariais da Companhia renderam algumas sonega\u00e7\u00f5es fiscais, j\u00e1 que o CEO da empresa foi inclusive condenado ao pagamento de uma multa porque o Tribunal considerou que havia omiss\u00e3o de informa\u00e7\u00e3o aos acionistas.<\/p>\n<p>Embora considerado um &#8220;jogo \u00e9pico&#8221; por alguns f\u00e3s,\u00a0<em>Western Fever<\/em>\u00a0n\u00e3o emplacou. O indicador da\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gamefaqs.com\/ps\/565849-lucky-luke-western-fever\">GameFAQs<\/a>\u00a0atingiu rating de amostragem n\u00e3o superior a 3,5\/5 e os usu\u00e1rios relataram que toda a campanha n\u00e3o dura muito mais que 17 horas. Tamb\u00e9m foi relatada a exist\u00eancia de um\u00a0<a href=\"http:\/\/beta.forum.jogos.uol.com.br\/t\/3523175\/psx-lucky-luke-western-fever---o-jogo-impossivel\">bug<\/a>, que na \u00e9poca, deixou os usu\u00e1rios de PSX furiosos e baixou ainda mais a popularidade do game. Os usu\u00e1rios de PC tamb\u00e9m relataram o mesmo problema em uma parte espec\u00edfica, que mais tarde, acabou sendo esclarecido pelo suporte t\u00e9cnico da desenvolvedor que tratava-se de uma seguran\u00e7a contra c\u00f3pias.<\/p>\n<p>Um jogo simples e linear que proporciona ao jogador uma experiencia do &#8220;velho-oeste&#8221; em terceira pessoa, com ambiente em 3D. A jogabilidade n\u00e3o exige habilidade em si do jogador, mas como todo bom t\u00edtulo da \u00e9poca o segredo do sucesso reside na sagacidade de intera\u00e7\u00e3o com o ambiente, tanto para resolver as &#8220;miss\u00f5es&#8221; (que s\u00e3o cont\u00ednuas), quanto para enfrentar seus inimigos, os lend\u00e1rios irm\u00e3os Dalton e sua trupe.<\/p>\n<p>Para conferir, assista o v\u00eddeo:<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o4dUHdn0Lgw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li><em><strong>GO West! &#8211; 2007 (PC, Wii e DS)<\/strong><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Sim, este \u00e9 o t\u00edtulo abordado nas p\u00e1ginas de Tex Almanaque a que estamos comentado! E por isso mesmo merece um cap\u00edtulo a parte.<\/p>\n<p>O Jogo em verdade foi desenvolvido pela\u00a0<strong>Tate Interactive<\/strong>\u00a0(que at\u00e9 2002 ainda era X-Ray Interactive), em parceria com a\u00a0<strong>Neko Entertainment<\/strong>\u00a0e a Ag\u00eancia Cinematogr\u00e1fica\u00a0<strong>Xilam.\u00a0Atari<\/strong>\u00a0\u00e9 &#8220;apenas&#8221; a\u00a0<em>publisher;<\/em>\u00a0e aqui vale uma coloca\u00e7\u00e3o: Atari e Infogrames, hoje, s\u00e3o a mesma empresa.<\/p>\n<p>A\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/www.tateinteractive.com\/\">Tate Int.<\/a><\/strong>\u00a0\u00e9 uma empresa Canadense ainda atuante no desenvolvimento de jogos para plataformas port\u00e1teis. H\u00e1 linhas de publica\u00e7\u00e3o em PC, mas o foco \u00e9 realmente direcionado para os consoles &#8220;de m\u00e3o&#8221;&#8230; Mas isso quando se fala em games. A empresa hoje desenvolve parcerias em network e refer\u00eancias digitais para desenvolvimento de aplicativos e sites tanto para marcas diretas como para companhias empresariais.<\/p>\n<p>J\u00e1 a\u00a0<a href=\"http:\/\/www.e-neko.com\/?lang=en\"><strong>Neko Ent<\/strong>.<\/a>, \u00e9, de fato, uma desenvolvedora e publisher de jogos eletr\u00f4nicos, e tem um acervo bem extenso de t\u00edtulos. Empresa francesa, fundada em 1999, seu foco de\u00a0produ\u00e7\u00f5es baseia-se numa plataforma de desenvolvimento evolutivo para consoles em 3D, denominada\u00a0<em>Neko Game Development Kit<\/em>, que permite que a empresa desenvolva jogos em simult\u00e2neo em todas as plataformas. \u00c9 uma esp\u00e9cia de multicompatibilidade para um mesmo jogo produzido por essa ferramenta de cria\u00e7\u00e3o. Suas licen\u00e7as\u00a0para desenvolvimento s\u00e3o praticamente gerais: 3DS, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii, Wii U, Windows e Xbox 360.<\/p>\n<p><b>Xilam Animation<\/b>\u00a0\u00e9 uma empresa francesa especializada na produ\u00e7\u00e3o de desenhos animados em anima\u00e7\u00e3o tradicional e digital para TV e Cinema, desde 1994. E para quem quer uma refer\u00eancia de suas produ\u00e7\u00f5es, Mr. Magoo est\u00e1 entre elas! Acesse o site para verificar outras marcas sob sua assinatura clicando\u00a0<a href=\"http:\/\/www.xilam.com\/\">aqui<\/a>.<\/p>\n<p>A aventura gr\u00e1fica de Go West! j\u00e1 \u00e9 mais refinada: com elementos de jogo em primeira pessoa, o motor gr\u00e1fico em 3D da \u00e9poca j\u00e1 se apresenta mais polido e come\u00e7a a trazer as primeiras texturas apuradas para Wii (vale lembrar que durante muito tempo a Nintendo foi conhecida por sua grande pot\u00eancia no uso do motor em 3D, sem, no entanto, ter o refino gr\u00e1fico presente em suas concorrentes como a Sony):<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ttb0wJ-O-gY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>Nova Iorque, 1855. Lucky Luke, o cowboy que dispara mais r\u00e1pido do que a sua pr\u00f3pria sombra, escolta os Dalton Brothers para o seu mil\u00e9simo processo judicial. Claro que neste percurso os Daltons d\u00e3o um jeito e fogem de nosso her\u00f3i. Joe, Jack, William e Averell causam estragos e caos em toda a cidade, roubando bancos e explodindo coisas. Com a pol\u00edcia e Lucky Luke em seus calcanhares, os Irm\u00e3os t\u00eam que observar cada passo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Sobre a publica\u00e7\u00e3o&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Mas agora, vamos ao que interessa: nossa HQ, Tex Almanaque 35, foi as bancas em maio de 2008, e o Autor da mat\u00e9ria, Luca Fassina, abordou pontualmente, um detalhe: de fato, de alguns anos para c\u00e1, jogos com enredo western tem sido mais dif\u00edceis de se ver em an\u00fancios rotineiros, sendo certo que as desenvolvedoras n\u00e3o perdem muito tempo cozinhado &#8220;miolos&#8221; para inovar num enredo que consideram &#8220;batido&#8221;. Se analisarmos, por exemplo, o mercado de jogos, a massiva quantidade de lan\u00e7amentos baseado em guerras mundiais \u00e9 infinitamente maior.<\/p>\n<p>Mas, tamb\u00e9m n\u00e3o podemos deixar de lado que ent\u00e3o nosso amado velho-oeste sempre esteve bem representado. Vale citar:<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/The_Oregon_Trail_(jogo)\">The Oregon Trai<\/a>l &#8211; lan\u00e7ado em 1971 (e tinha cunho eminentemente did\u00e1tico)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gun_Fight\">Gun Figth<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1975<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Custer%27s_Revenge\">Custer&#8217;s Revenge<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1982<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Wild_Gunman\">Wild Gunman<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1984<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gunfright\">Gunfrigth<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1985<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gun.Smoke\">Gun.Smoke<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1985<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Blood_Bros.\">Blood Bros<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1990<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Mad_Dog_McCree\">Mad Dog McCree<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1990 (ganhou algumas repagina\u00e7\u00f5es nos anos 2009 &#8211; para o Nintendo Wii, 2011 &#8211; vers\u00e3o para IOs, 2012 &#8211; vers\u00e3o para Nintendo 3DS exclusivamente pelo e-shop, e 2013 &#8211; uma vers\u00e3o para PS3 exclusivamente pela PSN)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Sunset_Riders\">Sunset Riders<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1991<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Cowboy_Kid\">Cowboy Kid<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1991<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Mad_Dog_II:_The_Lost_Gold\">Mad Dog II<\/a>: The lost Gold &#8211; lan\u00e7ado em 1992<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Lethal_Enforcers_II:_Gun_Fighters\">Lethal Enforces II<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1994<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Wild_Guns\">Wild Guns<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1994 (foi relan\u00e7ado para Nintendo Wii em 2010)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Silverload\">Silverload<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1995 (definitivamente o velho oeste \u00e9 diferente neste jogo&#8230; A menos que lobisomens componham seu conceito de western:) )<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Outlaws\">Outlaws<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 1997 (aqui vale a informa\u00e7\u00e3o: o titulo foi desenvolvido pela pot\u00eancia da LucasArts e o game foi um dos poucos FPS lan\u00e7ados na hist\u00f3ria dos games com tem\u00e1tica western &#8211; que parece que em breve o novo Far Cry 5 compor\u00e1 esta lista)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Desperados:_Wanted_Dead_or_Alive\">Desperados: Wanted Dead or Alive<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2001<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Red_Dead_Revolver\">Red Dead Revolver<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2004<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dead_Man%27s_Hand_(video_game)\">Dead Man&#8217;s Hand<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2004<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Juarez\">Call of Juarez<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2005<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Oddworld:_Stranger%27s_Wrath\">Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2005 (vale o aviso: o game n\u00e3o \u00e9 um jogo convencional western e vai misturar elementos &#8220;futuristas&#8221; ao enredo e jogabilidade)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Gun_(jogo_eletr%C3%B4nico)\">Gun<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2005<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Darkwatch\">Darkwatch\u00a0<\/a>&#8211; lan\u00e7ado em 2005, Darkwatch tamb\u00e9m\u00a0mistura os g\u00eaneros de\u00a0<i>western<\/i>, horror, e\u00a0<i>steampunk<\/i>, contado a hist\u00f3ria de Jericho Cross, um pistoleiro fora da lei do Velho Oeste que foi transformado em um vampiro e ent\u00e3o recrutado \u00e0 for\u00e7a por uma organiza\u00e7\u00e3o secreta que ca\u00e7a monstros para lutar contra for\u00e7as sobrenaturais. Se transportarmos para o universo Bonelli, \u00e9 uma esp\u00e9cie de mundo &#8220;Dampyriano&#8221; enxertado em Tex!)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Samurai_Western\">Samurai Western<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2005 (assim como sugere o nome, o game tem como protagonista um samurai em busca de seu irm\u00e3o no velho oeste&#8230; Sim, amigos! Embora a mistura seja um tanto estranha e empolgante, o game n\u00e3o emplacou e recebeu notas medianas em todas as an\u00e1lises. O titulo foi lan\u00e7ado para PS2 e descontinuado depois do tombo de vendas)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Desperados_2:_Cooper%27s_Revenge\">Desperados 2: Cooper&#8217;s Revenge<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2006 (\u00e9 a sequencia do\u00a0<a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Desperados:_Wanted_Dead_or_Alive\">Desperados: Wanted Dead or Alive<\/a>, lan\u00e7ado em 2001)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bang!_Howdy\">Bang! Howdy<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2006<\/li>\n<li>Dead eye Jim\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2007<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Westbang\">Westbang<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2009 para IOs<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Juarez:_Bound_in_Blood\">Call of Juarez: Bound in Blood<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2009<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.smokin-guns.org\/\">Smoking Guns<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2009<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Lead_and_Gold:_Gangs_of_the_Wild_West\">Lead and Gold: Gangs of the Wild Wes<\/a>t &#8211; lan\u00e7ado em 2010<\/li>\n<li><a class=\"wiki-title\" href=\"https:\/\/www.giantbomb.com\/golden-trails-the-new-western-rush\/3030-38212\/\">Golden Trails: The New Western Rush<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2010<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Red_Dead_Redemption\">Red Dead Redemption<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2010<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Juarez:_The_Cartel\">Call of Juarez<\/a>\u00a0&#8211; The Cartel &#8211; lan\u00e7ado em 2011<\/li>\n<li>Six Guns\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2011 (exclusivo para Android e IOs)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Gunman_Clive\">Gunman Clive<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7ado em 2012 (com tem\u00e1tica western futur\u00edstica o jogo \u00e9 em 2D, produzido para PC, Android, IOs e Nintendo 3DS e WiiU)<\/li>\n<li>Call of Juarez: Gunslinger &#8211; lan\u00e7ado em 2013<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/reddeadredemption2\/\">Red Dead Redemption 2<\/a>\u00a0&#8211; lan\u00e7amento previsto para 2018 (primeiro semestre)<\/li>\n<li>Far Cry 5\u00a0&#8211; lan\u00e7amento previsto para 27 de fevereiro de 2018<\/li>\n<\/ol>\n<p>Importante notar que, embora o g\u00eanero tenho sofrido alguns hiatos, o maior deles se concentrou entre os anos de 1997-2001 e depois de 2001-2004, provavelmente com o estou dos g\u00eaneros de aventura como Tomb Raider e Uncharted, que adicionaram novos elementos de experi\u00eancia gr\u00e1fica e jogabilidade. Outro grande hiato pode ser notado no intervalo de lan\u00e7amentos de 2013 para 2018, que acabou jogando para cinco anos os lan\u00e7amentos com tem\u00e1tica western. Neste \u00faltimo caso, a probabilidade \u00a0que justifica a aus\u00eancia de t\u00edtulo menores \u00e9 justamente a nova gera\u00e7\u00e3o de jogadores: imediatistas e de prefer\u00eancia question\u00e1vel de jogos, a maioria da nova gera\u00e7\u00e3o tem tend\u00eancia de escolher -e fomentar, o desenvolvimento de jogos de tiro, em primeira ou terceira pessoa, multiplayer e de prefer\u00eancia, com refer\u00eancias futuristas.<\/p>\n<p>MAS, aqui abrimos um enorme par\u00eantese: a gigantesca ROCKSTAR, dona da mundialmente famosa e aclamada franquia GTA, tamb\u00e9m \u00e9 produtora de um dos MAIORES jogos de velho-oeste j\u00e1 produzido: RED DEAD RENDEMPTION, que, como j\u00e1 citamos, teve sua primeira apari\u00e7\u00e3o em 2010. E para o ano de 2018 j\u00e1 est\u00e1 previsto seu RETORNO ao lado de Far Cry 5, que trar\u00e1 um &#8220;western&#8221; em tempo modernos. Finalmente, depois de um jejum de longos 5 anos, teremos jogos \u00e9picos para representar novamente um dos maiores g\u00eaneros mundiais de jogos.<\/p>\n<p>RDR 2:<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gmA6MrX81z4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>FAR CRY 5:<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"629\" height=\"354\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/N7x9MLY5GX8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=pt-BR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meses depois de ter editado as mat\u00e9rias do especial\u00a0Bonelli Games, dei de cara, em um volume recebido de presente por um grande amigo, com uma interessante e explicativa nota sobre o jogo de Zagor (Zagor: na Fortaleza de Smirnoff), que foi inspirado nesta mesma hist\u00f3ria, publicada na Zagor Especial n. 47, de mesmo nome. 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